ステータス比較
2019年02月18日
今回の記事は検証系の記事です。
シンプルに星14ペット(Lv130)と星13ペット(Lv120)時のステータスを比較します。
注意事項はいくら星14ペットであってもLv130まで上げないと星14相当のステータスになりません。星14ペットでLv120だと星13ペットLv120と同じステータスのままです。
※星14ペットはLv130まで育てることができます。星13ペットはLv120までしか育てることができません。
【検証上の注意】
同じペットでのレベル差でステータス比較します。このためペットプラス値は抜きにした実数値表記とします。
【比較順番】
①ワンダ
②ジンガ
③サリィ
④ポップル
⑤トリム
⑥エアロ
⑦メロン
⑧マロン
⑨ヴィオラ
⑩シンクロウ
⑪レドラン
⑫ラッピー
①ワンダ
Lv |Lv130 |Lv120
HP |2743 |2389
打撃 |1348 |1216
射撃 |1335 |1204
法撃 |1321 |1191
技量 |418 |315
打防 |2233 |1645
射防 |2171 |1570
法防 |1848 |1496
②ジンガ
Lv |Lv130|Lv120
HP |2688 |2566
打撃 |1375 |1228
射撃 |1361 |1216
法撃 |1388 |1240
技量 |331 |321
打防 |1740 |1690
射防 |1647 |1600
法防 |1555 |1510
③サリィ
Lv |Lv130|Lv120
HP |2224 |1416
打撃 |1495 |1228
射撃 |1481 |1216
法撃 |1508 |1240
技量 |403 |300
打防 |1771 |1346
射防 |1848 |1421
法防 |2001 |1570
④ポップル
Lv |Lv130|Lv120
HP |1594 |1522
打撃 |1575 |1288
射撃 |1521 |1240
法撃 |1561 |1276
技量 |325 |315
打防 |1416 |1376
射防 |1509 |1466
法防 |1678 |1630
⑤トリム
Lv |Lv130|Lv120
HP |2039 |1327
打撃 |1455 |1312
射撃 |1481 |1336
法撃 |1468 |1324
技量 |434 |360
打防 |1616 |1122
射防 |1540 |1047
法防 |1694 |1196
⑥エアロ
Lv |Lv130|Lv120
HP |1409 |1345
打撃 |1468 |1324
射撃 |1535 |1372
法撃 |1508 |1348
技量 |384 |372
打防 |1170 |1136
射防 |1139 |1107
法防 |1309 |1271
⑦メロン
Lv |Lv130|Lv120
HP |741 |708
打撃 |1575 |1083
射撃 |1588 |1143
法撃 |1655 |1131
技量 |458 |390
打防 |5390 |2662
射防 |2618 |2543
法防 |2664 |2588
⑧マロン
Lv |Lv130|Lv120
HP |3244 |3097
打撃 |1375 |1240
射撃 |1415 |1264
法撃 |1388 |1252
技量 |341 |330
打防 |1463 |1421
射防 |1540 |1496
法防 |1309 |1271
⑨ヴィオラ
Lv |Lv130|Lv120
HP |2539 |2424
打撃 |1335 |1167
射撃 |1348 |1179
法撃 |1361 |1191
技量 |300 |291
打防 |1509 |1466
射防 |1478 |1436
法防 |1432 |1391
⑩シンクロウ
Lv |Lv130|Lv120
HP |1520 |1309
打撃 |1468 |1324
射撃 |1415 |1276
法撃 |1481 |1336
技量 |350 |339
打防 |1078 |1047
射防 |1185 |1151
法防 |1324 |1286
⑪レドラン
Lv |Lv130|Lv120
HP |1668 |1239
打撃 |1401 |1264
射撃 |1535 |1384
法撃 |1468 |1324
技量 |403 |390
打防 |1155 |1122
射防 |1386 |1346
法防 |1232 |1196
⑫ラッピー
Lv |Lv130 |Lv120
HP | 2267|1947
打撃 | 1421|1143
射撃 | 1435|1155
法撃 | 1620|1228
技量 | 7527|447
打防 | 2332|1570
射防 | 1986|1496
法防 | 2556|1570
【まとめ】
PAの性能が各ペットそれぞれ違うのでステータスが高い=強いとはいいきれません。場面に合わせたペットを選んで戦うのが火力を出すことに繋がります。
ステータスだけ見るとメロンのステータス上昇率が飛びぬけています。何段階かあいて他のペットになります。
上位種のジンガ、ポップル、エアロの防御ステータスが心もとないので上方修正来て欲しい所です。
今回の記事はここまでになります。
星14ラッピー来たら完成させる予定の記事でしたが、しばらくこなさそうです。実装され次第追記します。もうすぐホワイトデーイベントも来ますね。パフェの性能も有用であれば紹介予定です。
以上
※星14ラッピー実装につきステータス追記済
シンプルに星14ペット(Lv130)と星13ペット(Lv120)時のステータスを比較します。
注意事項はいくら星14ペットであってもLv130まで上げないと星14相当のステータスになりません。星14ペットでLv120だと星13ペットLv120と同じステータスのままです。
※星14ペットはLv130まで育てることができます。星13ペットはLv120までしか育てることができません。
【検証上の注意】
同じペットでのレベル差でステータス比較します。このためペットプラス値は抜きにした実数値表記とします。
【比較順番】
①ワンダ
②ジンガ
③サリィ
④ポップル
⑤トリム
⑥エアロ
⑦メロン
⑧マロン
⑨ヴィオラ
⑩シンクロウ
⑪レドラン
⑫ラッピー
①ワンダ
Lv |Lv130 |Lv120
HP |2743 |2389
打撃 |1348 |1216
射撃 |1335 |1204
法撃 |1321 |1191
技量 |418 |315
打防 |2233 |1645
射防 |2171 |1570
法防 |1848 |1496
②ジンガ
Lv |Lv130|Lv120
HP |2688 |2566
打撃 |1375 |1228
射撃 |1361 |1216
法撃 |1388 |1240
技量 |331 |321
打防 |1740 |1690
射防 |1647 |1600
法防 |1555 |1510
③サリィ
Lv |Lv130|Lv120
HP |2224 |1416
打撃 |1495 |1228
射撃 |1481 |1216
法撃 |1508 |1240
技量 |403 |300
打防 |1771 |1346
射防 |1848 |1421
法防 |2001 |1570
④ポップル
Lv |Lv130|Lv120
HP |1594 |1522
打撃 |1575 |1288
射撃 |1521 |1240
法撃 |1561 |1276
技量 |325 |315
打防 |1416 |1376
射防 |1509 |1466
法防 |1678 |1630
⑤トリム
Lv |Lv130|Lv120
HP |2039 |1327
打撃 |1455 |1312
射撃 |1481 |1336
法撃 |1468 |1324
技量 |434 |360
打防 |1616 |1122
射防 |1540 |1047
法防 |1694 |1196
⑥エアロ
Lv |Lv130|Lv120
HP |1409 |1345
打撃 |1468 |1324
射撃 |1535 |1372
法撃 |1508 |1348
技量 |384 |372
打防 |1170 |1136
射防 |1139 |1107
法防 |1309 |1271
⑦メロン
Lv |Lv130|Lv120
HP |741 |708
打撃 |1575 |1083
射撃 |1588 |1143
法撃 |1655 |1131
技量 |458 |390
打防 |5390 |2662
射防 |2618 |2543
法防 |2664 |2588
⑧マロン
Lv |Lv130|Lv120
HP |3244 |3097
打撃 |1375 |1240
射撃 |1415 |1264
法撃 |1388 |1252
技量 |341 |330
打防 |1463 |1421
射防 |1540 |1496
法防 |1309 |1271
⑨ヴィオラ
Lv |Lv130|Lv120
HP |2539 |2424
打撃 |1335 |1167
射撃 |1348 |1179
法撃 |1361 |1191
技量 |300 |291
打防 |1509 |1466
射防 |1478 |1436
法防 |1432 |1391
⑩シンクロウ
Lv |Lv130|Lv120
HP |1520 |1309
打撃 |1468 |1324
射撃 |1415 |1276
法撃 |1481 |1336
技量 |350 |339
打防 |1078 |1047
射防 |1185 |1151
法防 |1324 |1286
⑪レドラン
Lv |Lv130|Lv120
HP |1668 |1239
打撃 |1401 |1264
射撃 |1535 |1384
法撃 |1468 |1324
技量 |403 |390
打防 |1155 |1122
射防 |1386 |1346
法防 |1232 |1196
⑫ラッピー
Lv |Lv130 |Lv120
HP | 2267|1947
打撃 | 1421|1143
射撃 | 1435|1155
法撃 | 1620|1228
技量 | 7527|447
打防 | 2332|1570
射防 | 1986|1496
法防 | 2556|1570
【まとめ】
PAの性能が各ペットそれぞれ違うのでステータスが高い=強いとはいいきれません。場面に合わせたペットを選んで戦うのが火力を出すことに繋がります。
ステータスだけ見るとメロンのステータス上昇率が飛びぬけています。何段階かあいて他のペットになります。
上位種のジンガ、ポップル、エアロの防御ステータスが心もとないので上方修正来て欲しい所です。
今回の記事はここまでになります。
星14ラッピー来たら完成させる予定の記事でしたが、しばらくこなさそうです。実装され次第追記します。もうすぐホワイトデーイベントも来ますね。パフェの性能も有用であれば紹介予定です。
以上
※星14ラッピー実装につきステータス追記済
2019年02月18日
2018年10月07日
今回の記事は現在実装されている上位種に進化させた方が良いかどうかという記事です。
上位種と下位種それぞれのステータスとPAを比較してみます。
これを踏まえて進化させるべきかどうか。
答えからいうとちょっと待ってください!!
かつてはジンガ、ポップル、エアロはワンダ、サリィ、トリムの上位種という位置づけで実装されました。星13までであれば性能や挙動において上位種の方が使いやすかったです。また公式の方でも上位種と公言していました。気軽に進化させても問題ない性能のようなことも言っていたようです。
とはいえ時代は流れてしまったようです。かつてのような状況はなかったことになったのでしょうね。現在は冒頭で言ったようにその進化ちょっと待ってください!!
星14が実装されて事情が変わりました。
Q.なぜちょっと待ってください!!なのか?
A.上位種から下位種に戻すことができないからです。
ここが一番ポイントです。気軽に戻せるのであればどんどんお試しくださいと言えるのですが、如何せん戻せないんです。
一方通行。下位種⇒上位種はできます。上位種から下位種はできません。
Q.そうは言っても上位種の方が強いんじゃない?
A.下位種の方が強いです。
正確に言うと総合で見て下位種の方が使いやすいです。攻撃ステータスに関してはほぼ差がありません。
雑魚エネミーに対しては上位種、下位種でそこまで変わりません。ボスでの耐久力が大きく変わります。
下位種の方が防御ステータスが大幅に高いためボス戦や多めの雑魚に囲まれても戦いやすいです。
Q.そうはいっても防御力どれ位違うの?
A.目に見えて違います。
実際に比較してみましょう。
※注意事項
・()カッコ内はペットプラス値の上限です。この数値分能力上昇させられます。
・復活時間はペットが戦闘不能になってからの復活時間です。
◇ワンダ|ジンガ
星14ワンダLv130 |星14ジンガLv130
HP2743(+60) |HP2688(+100)
打撃1348(+90) |打撃1375(+120)
射撃1335(+110) |射撃1361(+135)
法撃1321(+130) |法撃1388(+160)
技量418(+150) |技量331(+170)
打撃防御2233 |打撃防御1740
射撃防御2171 |射撃防御1647
法撃防御1848 |法撃防御1555
復活時間30秒 |復活時間30秒
◇サリィ|ポップル
星14サリィLv130 |星14ポップルLv130
HP2224(+125) |HP1594(+150)
打撃1495(+115) |打撃1575(+145)
射撃1481(+100) |射撃1521(+130)
法撃1508(+95) |法撃1561(+115)
技量403 (+95) |技量325(+120)
打撃防御1771 |打撃防御1416
射撃防御1848 |射撃防御1509
法撃防御2001 |法撃防御1678
復活時間60秒 |復活時間60秒
◇トリム|エアロ
星14トリムLv130 |星14エアロLv130
HP2039(+100) |HP1409(+130)
打撃1455(+100) |打撃1468(+130)
射撃1481 (+90) |射撃1535(+115)
法撃1468(+80) |法撃1508(+100)
技量434 (+90) |技量384(+120)
打撃防御1616 |打撃防御1170
射撃防御1540 |射撃防御1139
法撃防御1694 |法撃防御1309
復活時間60秒 |復活時間60秒
どうでしょうか?
明らかに防御ステータスの違いに目がいくと思います。
ボディサンド何個分も違いますよね。へんかんロールをセットする場合、元々の防御ステータスを参照するので影響が大分違います。
続いてPAを見ていきます。
◇ワンダ|ジンガ
ワンダスライサー|ジンガスライサー
威力2325 |威力2325
技量補正90% |技量補正90%
消費PP10 |消費PP15
ワンダブレイク |ジンガブレイク
威力1494 |威力1569
技量補正100% |技量補正100%
消費PP15 |消費PP25
ワンダアサルト |ジンガアサルト
威力990 |威力1310
技量補正100% |技量補正100%
消費PP10 |消費PP10
ワンダショック |ジンガショック
威力1187 |威力1187
技量補正100% |技量補正100%
消費PP20 |消費PP25
ワンダパルサー |ジンガパルサー
威力4924 |威力4924
技量補正100% |技量補正100%
消費PP30 |消費PP30
◇サリィ|ポップル
サリィプロード |ポップルプロード
サリィフォール |ポップルフォール
サリィプカース |ポップルカース
上位種と下位種それぞれのステータスとPAを比較してみます。
これを踏まえて進化させるべきかどうか。
答えからいうとちょっと待ってください!!
かつてはジンガ、ポップル、エアロはワンダ、サリィ、トリムの上位種という位置づけで実装されました。星13までであれば性能や挙動において上位種の方が使いやすかったです。また公式の方でも上位種と公言していました。気軽に進化させても問題ない性能のようなことも言っていたようです。
とはいえ時代は流れてしまったようです。かつてのような状況はなかったことになったのでしょうね。現在は冒頭で言ったようにその進化ちょっと待ってください!!
星14が実装されて事情が変わりました。
Q.なぜちょっと待ってください!!なのか?
A.上位種から下位種に戻すことができないからです。
ここが一番ポイントです。気軽に戻せるのであればどんどんお試しくださいと言えるのですが、如何せん戻せないんです。
一方通行。下位種⇒上位種はできます。上位種から下位種はできません。
Q.そうは言っても上位種の方が強いんじゃない?
A.下位種の方が強いです。
正確に言うと総合で見て下位種の方が使いやすいです。攻撃ステータスに関してはほぼ差がありません。
雑魚エネミーに対しては上位種、下位種でそこまで変わりません。ボスでの耐久力が大きく変わります。
下位種の方が防御ステータスが大幅に高いためボス戦や多めの雑魚に囲まれても戦いやすいです。
Q.そうはいっても防御力どれ位違うの?
A.目に見えて違います。
実際に比較してみましょう。
※注意事項
・()カッコ内はペットプラス値の上限です。この数値分能力上昇させられます。
・復活時間はペットが戦闘不能になってからの復活時間です。
◇ワンダ|ジンガ
星14ワンダLv130 |星14ジンガLv130
HP2743(+60) |HP2688(+100)
打撃1348(+90) |打撃1375(+120)
射撃1335(+110) |射撃1361(+135)
法撃1321(+130) |法撃1388(+160)
技量418(+150) |技量331(+170)
打撃防御2233 |打撃防御1740
射撃防御2171 |射撃防御1647
法撃防御1848 |法撃防御1555
復活時間30秒 |復活時間30秒
◇サリィ|ポップル
星14サリィLv130 |星14ポップルLv130
HP2224(+125) |HP1594(+150)
打撃1495(+115) |打撃1575(+145)
射撃1481(+100) |射撃1521(+130)
法撃1508(+95) |法撃1561(+115)
技量403 (+95) |技量325(+120)
打撃防御1771 |打撃防御1416
射撃防御1848 |射撃防御1509
法撃防御2001 |法撃防御1678
復活時間60秒 |復活時間60秒
◇トリム|エアロ
星14トリムLv130 |星14エアロLv130
HP2039(+100) |HP1409(+130)
打撃1455(+100) |打撃1468(+130)
射撃1481 (+90) |射撃1535(+115)
法撃1468(+80) |法撃1508(+100)
技量434 (+90) |技量384(+120)
打撃防御1616 |打撃防御1170
射撃防御1540 |射撃防御1139
法撃防御1694 |法撃防御1309
復活時間60秒 |復活時間60秒
どうでしょうか?
明らかに防御ステータスの違いに目がいくと思います。
ボディサンド何個分も違いますよね。へんかんロールをセットする場合、元々の防御ステータスを参照するので影響が大分違います。
続いてPAを見ていきます。
◇ワンダ|ジンガ
ワンダスライサー|ジンガスライサー
威力2325 |威力2325
技量補正90% |技量補正90%
消費PP10 |消費PP15
ワンダブレイク |ジンガブレイク
威力1494 |威力1569
技量補正100% |技量補正100%
消費PP15 |消費PP25
ワンダアサルト |ジンガアサルト
威力990 |威力1310
技量補正100% |技量補正100%
消費PP10 |消費PP10
ワンダショック |ジンガショック
威力1187 |威力1187
技量補正100% |技量補正100%
消費PP20 |消費PP25
ワンダパルサー |ジンガパルサー
威力4924 |威力4924
技量補正100% |技量補正100%
消費PP30 |消費PP30
◇サリィ|ポップル
サリィプロード |ポップルプロード
威力1252 |威力3443
技量補正100% |技量補正100%
消費PP10 |消費PP20
サリィフォール |ポップルフォール
威力1160 |威力1160
技量補正100% |技量補正100%
消費PP15 |消費PP20
サリィプカース |ポップルカース
威力1478 |威力1478
技量補正100% |技量補正100%
消費PP15 |消費PP15
サリィチェイサー |ポップルチェイサー
サリィチェイサー |ポップルチェイサー
威力621 |威力652
技量補正100% |技量補正100%
消費PP10 |消費PP15
サリィテリトリー |ポップルテリトリー
サリィテリトリー |ポップルテリトリー
威力1250 |威力1250
技量補正100% |技量補正100%
消費PP5 |消費PP15
◇トリム|エアロ
トリムスタッブ |エアロスタッブ
◇トリム|エアロ
トリムスタッブ |エアロスタッブ
威力1410 |威力1410
技量補正100% |技量補正100%
消費PP15 |消費PP15
トリムスラッシュ |エアロスラッシュ
トリムスラッシュ |エアロスラッシュ
威力2828 |威力2969
技量補正110% |技量補正110%
消費PP20 |消費PP25
トリムバレット |エアロバレット
トリムバレット |エアロバレット
威力2590 |威力2590
技量補正100% |技量補正100%
消費PP15 |消費PP15
トリムシャウト |エアロシャウト
トリムシャウト |エアロシャウト
威力976 |威力976
技量補正100% |技量補正100%
消費PP5 |消費PP20
トリムスパイラル |エアロスパイラル
トリムスパイラル |エアロスパイラル
威力7630 |威力7630
技量補正100% |技量補正100%
消費PP40 |消費PP50
いかがでしょうか?
PAに関しては挙動が違うものがあるので単純には比較できません。
上位種ペットのジンガアサルト、ポップルプロードは優秀な挙動になってます。
こちらを踏まえると雑魚種はジンガに分がある場面もあります。とはいえ雑魚、ボス共に相手する場合はワンダの方が安定します。
【まとめ】
・上位種、下位種と単純に比較した場合、現在は下位種が良い。
・今後のアップデート次第で状況が変わる可能性がある。
・雑魚相手だと上位種も充分な性能を持っている。
これらを踏まえると単純に進化や使わないというよりもLV130で両方持っておくと今後役に立つ可能性がある。属性を変えて季節緊急の雑魚処理用にも使えるので良い。
今回の記事はここまでになります。
ステータスやPA能力の違い見てどうでしょうか?
手元にあるペットと比べて次はこのペット欲しいからこのクエスト行こうっ!!とかの参考になれば幸いです。
以上
いかがでしょうか?
PAに関しては挙動が違うものがあるので単純には比較できません。
上位種ペットのジンガアサルト、ポップルプロードは優秀な挙動になってます。
こちらを踏まえると雑魚種はジンガに分がある場面もあります。とはいえ雑魚、ボス共に相手する場合はワンダの方が安定します。
【まとめ】
・上位種、下位種と単純に比較した場合、現在は下位種が良い。
・今後のアップデート次第で状況が変わる可能性がある。
・雑魚相手だと上位種も充分な性能を持っている。
これらを踏まえると単純に進化や使わないというよりもLV130で両方持っておくと今後役に立つ可能性がある。属性を変えて季節緊急の雑魚処理用にも使えるので良い。
今回の記事はここまでになります。
ステータスやPA能力の違い見てどうでしょうか?
手元にあるペットと比べて次はこのペット欲しいからこのクエスト行こうっ!!とかの参考になれば幸いです。
以上
2018年10月07日