[新着記事]
今回の記事は2020年10月29日時点で使用しやすいパフェ、ロールをまとめます。
目的に沿ったキャンディーを選びやすいようにしていきます。似た効果や下位互換になっているパフェ、ロールは除いて記載しています。
2019年からの大きな変化は超ひっさつパフェ、テクスタクッキー、テクスピクッキーとなります。
※ビジフォン検索でパフェが買えるようになりました。
[使いやすいパフェ]
絶品ひっさつパフェ+超ひっさつパフェの組み合わせが使いやすくおすすめです。
・SuPhの構成だとクリティカル時の威力が(約10.5%)上昇する絶品ひっさつパフェが使いやすいです。併せてクリティカル率も10%上げられるのでクリティカル率を100%にしやすくなります。超ひっさつパフェとも組み合わせやすくなっています。
・クエストによって絶品ぐんぐんパフェ(20%)が強力な倍率になります。
[パフェ、ロールの効果]
[パフェ構成について]
パフェは2つセットできます。対ボス用に組むか、マルチでぐるぐる周回するクエストなのかによっても選択肢が変わります。最高倍率は絶品ぐんぐんパフェ20%+超ぐんぐんパフェ21%の組み合わせです。次点で倍率が高いのが超ぶいぶいパフェ18%、超ひっさつパフェ16%となっています。
・迷った時は使用場面を想定すると選択肢が絞れます。ボス用なのか、雑魚用なのか、あるいはマルグル系クエスト、レイドボス等で選びましょう。
[パフェ、ロールの入手先]
・別のドロップ先で入手できるパフェもありますが、入手しやすい場所を優先して記載しています。
・いたわりロールが現状入手困難になっています。
【サモナー支援コレクトファイル】
・おうえんロール、へんかんロールが入手できるコレクトファイルを抜粋しました。
・おうえんロール、へんかんロールのゲージが上がるエネミーをまとめました。
◇クッキー◇
・テクスピクッキー|法撃力+30、PP+6
・テクスタクッキー|法撃力+30、HP+120
自力での入手先は季節限定のサモナーコレクトファイルとなっています。ビジフォン検索が手軽ですがメセタがかかります。
◇絶品~系パフェ◇
・基本的に無印パフェ+ロールの組み合わせになっています。
・現在は絶品~系パフェ、超~系パフェの下位互換となってしまうので使用機会がほぼない。
◇超~系パフェ◇
無印パフェの強化版
・2020年に入ってから追加された超~系のパフェは倍率が高めに設定されているものが多い。
・中でも超ひっさつパフェの威力倍率16%と高く実用的
◇(無印)パフェ◇
・絶品~パフェ、超~パフェの下位互換のためほとんど使用されない。
・サモナー実装時に徐々に追加されていった。その後に超~パフェ、絶品~パフェと実装された。
・はりきりパフェは通常攻撃の威力が40%上昇するため、限定された構成によっては使用することがある。
今回の記事はここまでになります。
2020年度版パフェ情報まとめいかがでしたでしょうか。超ひっさつパフェが実装されて倍率が上がってきました。テクスピクッキー、テクスタクッキー等の複合クッキーも出揃いました。
季節緊急や期間限定品は次の季節緊急まで入手できなくなることがあるので早めにお知らせできるようにしています。
以上
目的に沿ったキャンディーを選びやすいようにしていきます。似た効果や下位互換になっているパフェ、ロールは除いて記載しています。
2019年からの大きな変化は超ひっさつパフェ、テクスタクッキー、テクスピクッキーとなります。
※ビジフォン検索でパフェが買えるようになりました。
[使いやすいパフェ]
絶品ひっさつパフェ+超ひっさつパフェの組み合わせが使いやすくおすすめです。
・SuPhの構成だとクリティカル時の威力が(約10.5%)上昇する絶品ひっさつパフェが使いやすいです。併せてクリティカル率も10%上げられるのでクリティカル率を100%にしやすくなります。超ひっさつパフェとも組み合わせやすくなっています。
・クエストによって絶品ぐんぐんパフェ(20%)が強力な倍率になります。
[パフェ、ロールの効果]
[パフェ構成について]
パフェは2つセットできます。対ボス用に組むか、マルチでぐるぐる周回するクエストなのかによっても選択肢が変わります。最高倍率は絶品ぐんぐんパフェ20%+超ぐんぐんパフェ21%の組み合わせです。次点で倍率が高いのが超ぶいぶいパフェ18%、超ひっさつパフェ16%となっています。
・迷った時は使用場面を想定すると選択肢が絞れます。ボス用なのか、雑魚用なのか、あるいはマルグル系クエスト、レイドボス等で選びましょう。
[パフェ、ロールの入手先]
・別のドロップ先で入手できるパフェもありますが、入手しやすい場所を優先して記載しています。
・いたわりロールが現状入手困難になっています。
【サモナー支援コレクトファイル】
・おうえんロール、へんかんロールが入手できるコレクトファイルを抜粋しました。
・おうえんロール、へんかんロールのゲージが上がるエネミーをまとめました。
◇クッキー◇
・テクスピクッキー|法撃力+30、PP+6
・テクスタクッキー|法撃力+30、HP+120
自力での入手先は季節限定のサモナーコレクトファイルとなっています。ビジフォン検索が手軽ですがメセタがかかります。
◇絶品~系パフェ◇
・基本的に無印パフェ+ロールの組み合わせになっています。
・現在は絶品~系パフェ、超~系パフェの下位互換となってしまうので使用機会がほぼない。
◇超~系パフェ◇
無印パフェの強化版
・2020年に入ってから追加された超~系のパフェは倍率が高めに設定されているものが多い。
・中でも超ひっさつパフェの威力倍率16%と高く実用的
◇(無印)パフェ◇
・絶品~パフェ、超~パフェの下位互換のためほとんど使用されない。
・サモナー実装時に徐々に追加されていった。その後に超~パフェ、絶品~パフェと実装された。
・はりきりパフェは通常攻撃の威力が40%上昇するため、限定された構成によっては使用することがある。
今回の記事はここまでになります。
2020年度版パフェ情報まとめいかがでしたでしょうか。超ひっさつパフェが実装されて倍率が上がってきました。テクスピクッキー、テクスタクッキー等の複合クッキーも出揃いました。
季節緊急や期間限定品は次の季節緊急まで入手できなくなることがあるので早めにお知らせできるようにしています。
以上
2021年03月27日
今回の記事はPSO2STATIONPLUSの最終回放送まとめです。
NGSに向けてこの放送の内容でアップデートが終了だと思われます。緊急クエストに難易度追加やリバイバルが主です。PSO2の卒業制作みたいに感じました。
思っていたよりも早くPSO2PLUSの放送が終了となりました。ブログを始めてからほぼ毎回観ていたので寂しいような気もします。
【最終回視聴者プレゼント】
【一部の緊急クエストに難易度UHを追加】
・闇のゆりかご
・闇へのいざない
・特別突破訓練エピソード1~4
・採掘基地防衛戦:終焉
・地底を染めし女王の悪夢
◇原初の闇強化版|新たなドロップ品はなし、称号はある。|予告専用緊急クエスト
◇ソロアルティメットのクリア制限回数緩和
◇ミッションパスシーズン6
◇リバイバルスクラッチ多数
今回の記事はここまでになります。
星15ペットの実装はないようですね。サモナーに星14ペットが追加されたのをきっかけに始めたブログでした。公式放送で一喜一憂したり、もどかしかったりとありました。なんだかんだ終わってしまうと寂しいですね。
NGSでもサモナー実装を願います。良い冒険を。
以上になります。
NGSに向けてこの放送の内容でアップデートが終了だと思われます。緊急クエストに難易度追加やリバイバルが主です。PSO2の卒業制作みたいに感じました。
思っていたよりも早くPSO2PLUSの放送が終了となりました。ブログを始めてからほぼ毎回観ていたので寂しいような気もします。
【最終回視聴者プレゼント】
【一部の緊急クエストに難易度UHを追加】
・闇のゆりかご
・闇へのいざない
・特別突破訓練エピソード1~4
・採掘基地防衛戦:終焉
・地底を染めし女王の悪夢
◇原初の闇強化版|新たなドロップ品はなし、称号はある。|予告専用緊急クエスト
◇ソロアルティメットのクリア制限回数緩和
◇ミッションパスシーズン6
◇リバイバルスクラッチ多数
今回の記事はここまでになります。
星15ペットの実装はないようですね。サモナーに星14ペットが追加されたのをきっかけに始めたブログでした。公式放送で一喜一憂したり、もどかしかったりとありました。なんだかんだ終わってしまうと寂しいですね。
NGSでもサモナー実装を願います。良い冒険を。
以上になります。
2021年03月26日
今回の記事は2021年3月18日に放送されたPSO2NGSの新情報についてまとめます。
探索セクションが32人だったり、CβTで初めて明らかになった内容について紹介します。
※CβT=クローズドベータテストの略
【CβTでの新情報まとめ】
【今後のPSO2NGSについての情報】
・ゲームスピードについて
現状のゲームスピードは適正なのでサービスイン時はこのままのゲームスピード予定
・第2回CβTでのエステ機能
2種類の顔パターンの追加予定|PSO2のすっきり顔に近い
・マップ関連について
Nグラインダーが足りない、鉱石がどこにあるかわかりにくい⇒第2回CβTにて調整予定
・UI、システム関連
【武器種について】
【第2回クローズドβテスト実施日】
・参加特典
条件を満たすことで特典をもらえます。
今回の記事はここまでになります。
PSO2NGSのクローズドβテストが明日から始まります。要望や気づいたところはアンケートに書いて改善求めていきたいところです。
不安もありますが良いゲームになってくれることを願います。
以上になります。
探索セクションが32人だったり、CβTで初めて明らかになった内容について紹介します。
※CβT=クローズドベータテストの略
【CβTでの新情報まとめ】
【今後のPSO2NGSについての情報】
・ゲームスピードについて
現状のゲームスピードは適正なのでサービスイン時はこのままのゲームスピード予定
・第2回CβTでのエステ機能
2種類の顔パターンの追加予定|PSO2のすっきり顔に近い
・マップ関連について
Nグラインダーが足りない、鉱石がどこにあるかわかりにくい⇒第2回CβTにて調整予定
・UI、システム関連
【武器種について】
【第2回クローズドβテスト実施日】
・参加特典
条件を満たすことで特典をもらえます。
今回の記事はここまでになります。
PSO2NGSのクローズドβテストが明日から始まります。要望や気づいたところはアンケートに書いて改善求めていきたいところです。
不安もありますが良いゲームになってくれることを願います。
以上になります。
2021年03月18日
今回の記事は1月23日に放送されたPSO2STATIONPLUSのアップデート情報をまとめていきます。
来週にはNGSのクローズドβテストが始まります。このタイミングでのPSO2のアップデートがどうなるのか気になるところです。
※es、イドラについては記載しません。
【アップデートEXPRESS】
・WEB連動イベント開催|ウェポンズバッヂ2021が入手可能
・バレンタインイベント2021開催
・エステが新キャラクリ仕様になります。
・グラフィックがNGSの新仕様に合わせてアップグレード
・新仕様に対応したロビーアクション、アクセサリー、パーツが実装
・PSO20周年を記念したリバイバルスクラッチ開催|2月24日~
・SG支援アイテムセレクトを実施|3月1日~
・ホワイトデーイベント開催
・シャイニングシリーズリバイバルスクラッチ
・超次元ゲイムネプチューヌのリバイバルスクラッチ
・スクリーンショット撮影用スタジオが配信|3月上旬予定
・アークスシップの炎渦リニューアル配信
【質問コーナー】
Q.マスカレーダの挑戦回数はこのままですか?A.マスカレーダ、ソダム挑戦回数を今後増やす予定です。
Q.ホワイティルシリーズのアクセサリー化予定ありますか?A.1部のユニットはアクセサリー化予定です。
質問コーナーは今回で最後とさせていただきますとのことです。
【実機プレイコーナー】
・グラフィックエンジンの変更に伴ってアクセサリーもコスト制に変更となります。
・描画機能の設定が追加されます。
・最大フレームレートをゲーム内設定で変更可能になります。
・スクリーンショット撮影スタジオ
パラレルエリア、季節限定ロビー、ストーリー等のマップへ12人で行けるようになります。
解式PA、ダークブラスト、ファントムタイム等のステータスを回復する機能があります。
※ストーリークエストをクリアしないと開放されないストーリークエストのフィールドもあります。
・クエストなのでロビー背景で武器等を使用できる。
・天候を変えることができる。
・ショップの中に入れるようになっている。(店員がいる位置で撮影が可能)
【視聴者プレゼント】
【次回放送予定】
最終回となります。おそらくNGSに切り替えということでしょう。
今回の記事はここまでになります。
クラス間のバランス調整等については特に言及がありませんでした。今年はNGSの稼働もありこれでPSO2のバランス調整は終了かもですね。
スクリーンショットやキャラクタークリエイト等のNGSと連動する部分についてはアップデートが約束されていそうです。
以上
来週にはNGSのクローズドβテストが始まります。このタイミングでのPSO2のアップデートがどうなるのか気になるところです。
※es、イドラについては記載しません。
【アップデートEXPRESS】
・WEB連動イベント開催|ウェポンズバッヂ2021が入手可能
・バレンタインイベント2021開催
・エステが新キャラクリ仕様になります。
・グラフィックがNGSの新仕様に合わせてアップグレード
・新仕様に対応したロビーアクション、アクセサリー、パーツが実装
・PSO20周年を記念したリバイバルスクラッチ開催|2月24日~
・SG支援アイテムセレクトを実施|3月1日~
・ホワイトデーイベント開催
・シャイニングシリーズリバイバルスクラッチ
・超次元ゲイムネプチューヌのリバイバルスクラッチ
・スクリーンショット撮影用スタジオが配信|3月上旬予定
・アークスシップの炎渦リニューアル配信
【質問コーナー】
Q.マスカレーダの挑戦回数はこのままですか?A.マスカレーダ、ソダム挑戦回数を今後増やす予定です。
Q.ホワイティルシリーズのアクセサリー化予定ありますか?A.1部のユニットはアクセサリー化予定です。
質問コーナーは今回で最後とさせていただきますとのことです。
【実機プレイコーナー】
・グラフィックエンジンの変更に伴ってアクセサリーもコスト制に変更となります。
・描画機能の設定が追加されます。
・最大フレームレートをゲーム内設定で変更可能になります。
・スクリーンショット撮影スタジオ
パラレルエリア、季節限定ロビー、ストーリー等のマップへ12人で行けるようになります。
解式PA、ダークブラスト、ファントムタイム等のステータスを回復する機能があります。
※ストーリークエストをクリアしないと開放されないストーリークエストのフィールドもあります。
・クエストなのでロビー背景で武器等を使用できる。
・天候を変えることができる。
・ショップの中に入れるようになっている。(店員がいる位置で撮影が可能)
【視聴者プレゼント】
【次回放送予定】
最終回となります。おそらくNGSに切り替えということでしょう。
今回の記事はここまでになります。
クラス間のバランス調整等については特に言及がありませんでした。今年はNGSの稼働もありこれでPSO2のバランス調整は終了かもですね。
スクリーンショットやキャラクタークリエイト等のNGSと連動する部分についてはアップデートが約束されていそうです。
以上
2021年01月23日
今回の記事は12月19日に放送された「PSO2 NEW GENESIS Prologue 1」についてのまとめです。
グラフィック、システム、クエスト、クラス等々がNGSでどうなるのか気になるところです。キャラクタークリエイトが大幅に拡張されます!性別、種族の概念を超えて全身細かい所まで調整できるようです。
【放送されたタイムテーブル】
【第1回クローズドβテスト】
・PSO2プレイヤー対象の抽選式です。
参加してキャラクタークリエイトさわりたいですね。
【PSO2NGSの世界観】
【NGSで確定している6クラス】
【基本アクションとマグ】
【サブクラスとマルチウェポン】
【リューカーデバイスとコクーン】
【緊急クエスト】
・ゲーム内でランダムに発生
・PSEシステム|最高までバーストするとレアエネミー出現が確定する。
【武器強化、特殊能力追加システムについて】
・NGSではカプセルを武器や防具に追加するシンプルな強化システムとなる。
【コミュニケーション】
【キャラクタークリエイト】
性別、種族も超えて全身をPSO2よりも更に細かく調整できるようになります!
・男女の概念なしでキャラクタークリエイトができる。
・種族の概念なしでキャラクタークリエイトができる。キャストパーツはPSO2と同じボディ、アーム、レッグで画面内で表示を確認できました。
・歯、舌、肩、上腕、下腕、太もも、ふくらはぎと個別を実機プレイで見れました。
歯は未だパターンが少なかったですが八重歯とか追加されていきそうですよね。
・首の角度の調整ができる。
・待機ポーズを設定できる。立ちポーズの設定、ホバー移動がありました。こちらも個別に設定できるようです。
◇キャラクタークリエイトまとめ
①キャラクタークリエイトの幅が大きく拡がる。
②アクセサリーの選択数はコスト制になる。(実機プレイでは、スラスターでコスト3だったので大き目のアクセサリーでも6個は装着できそうでした。)
③男女、種族を気にせずキャラクタークリエイトができるようになる。
今回の記事はここまでになります。
予想以上に細かくキャラクタークリエイトができるみたいです。ベータテスト前の情報なのでアンケート次第で調整がされていくと思います。個人的にはサブクラスはない方が良いと思っていたのでベータテスト応募して動かしてアンケート記載したいと思います。
実機でキャラクタークリエイトやりたい!っていうのが今回の放送では一番でした。まずは6クラスから始めるっぽいですね。NGSでもサモナー・・・実装されて欲しいな。
以上になります。
グラフィック、システム、クエスト、クラス等々がNGSでどうなるのか気になるところです。キャラクタークリエイトが大幅に拡張されます!性別、種族の概念を超えて全身細かい所まで調整できるようです。
【放送されたタイムテーブル】
【第1回クローズドβテスト】
・PSO2プレイヤー対象の抽選式です。
参加してキャラクタークリエイトさわりたいですね。
【PSO2NGSの世界観】
【NGSで確定している6クラス】
【基本アクションとマグ】
【サブクラスとマルチウェポン】
【リューカーデバイスとコクーン】
【緊急クエスト】
・ゲーム内でランダムに発生
・PSEシステム|最高までバーストするとレアエネミー出現が確定する。
【武器強化、特殊能力追加システムについて】
・NGSではカプセルを武器や防具に追加するシンプルな強化システムとなる。
【コミュニケーション】
【キャラクタークリエイト】
性別、種族も超えて全身をPSO2よりも更に細かく調整できるようになります!
・男女の概念なしでキャラクタークリエイトができる。
・種族の概念なしでキャラクタークリエイトができる。キャストパーツはPSO2と同じボディ、アーム、レッグで画面内で表示を確認できました。
・歯、舌、肩、上腕、下腕、太もも、ふくらはぎと個別を実機プレイで見れました。
歯は未だパターンが少なかったですが八重歯とか追加されていきそうですよね。
・首の角度の調整ができる。
・待機ポーズを設定できる。立ちポーズの設定、ホバー移動がありました。こちらも個別に設定できるようです。
◇キャラクタークリエイトまとめ
①キャラクタークリエイトの幅が大きく拡がる。
②アクセサリーの選択数はコスト制になる。(実機プレイでは、スラスターでコスト3だったので大き目のアクセサリーでも6個は装着できそうでした。)
③男女、種族を気にせずキャラクタークリエイトができるようになる。
今回の記事はここまでになります。
予想以上に細かくキャラクタークリエイトができるみたいです。ベータテスト前の情報なのでアンケート次第で調整がされていくと思います。個人的にはサブクラスはない方が良いと思っていたのでベータテスト応募して動かしてアンケート記載したいと思います。
実機でキャラクタークリエイトやりたい!っていうのが今回の放送では一番でした。まずは6クラスから始めるっぽいですね。NGSでもサモナー・・・実装されて欲しいな。
以上になります。
2020年12月19日